为什么现在就得把 BJD 宣发提上日程? 过去一年,小红书 BJD/盲盒的众筹纪录一路刷新:从二百多万到几百万,用时越来越短。这说明市场热度在高位,而竞争也在加速,接下来可以预见到会有一大批新玩家涌入淘金,然后市场迅速见顶。留给我们的窗口期在迅速缩短。 我们已经拿到第一张角色原画。接下来要对接的节点包括:头模师 → 身体建模 → 开关节方案 → 服装打板 → 彩涂与妆面。目前看到落地样品,还需要 2 个月以上,比我们预期要久很多。宣发与开发只能“并跑”,而不能“等齐”。 因此,我们是不是应该把节奏拉起来。 第一步可以先“轻声试探”:用小号丢出原画去试探玩家是否买账。为后面的行动定下基调。 确定风向后,把所有开发节点排进日历,我们完成既定节点的同时,让玩家看到我们的进度,我们也可以吸纳玩家的反馈,通过这个过程展示我们做好产品的诚意。 开发节点的中间也整点小活(投票、开箱、抽奖等等),闹点动静出来,保持存在感。 总之,市场窗口正在以肉眼可见的速度收紧,产品开发又无法被压缩,我们唯一能做的就是让“时间差”变成“声量差”。先用小号试水,随后把每一个进度节点公之于众,再辅以轻量互动来维持热度——这既是最现实的宣发路径,也是对玩家最直接的诚意。现在不动,就是被动。